Chiffres d'août: fuites de données, limites enregistrées sur la PS4 ...

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Retour aux chiffres du mois d'août. Quant au mois de juillet, le mois d'août aura été relativement calme. Enfin, calme, façon de parler car entre les fuites de données personnelles des journalistes, la renaissance de Ninja ou une étrange limite d'économie sur PS4, il y a de quoi faire. Remarque: veuillez noter que ces chiffres correspondent à des nouvelles écrites à une heure T. Ce rapport est mensuel, il est donc probable que ces chiffres ont changé au moment où vous lisez ces nouvelles. C'est la quantité de données qui a fui après un problème de sécurité sur le site Web de l'ESA, l'association qui gère le spectacle E3. Une erreur très embarrassante puisque les données personnelles (adresses électroniques, numéros de téléphone) de milliers de journalistes, de banderoles et de développeurs ont été rendues publiques. Ninja, le célèbre streamer fortnite qui a récemment quitté Twitch au profit de la plate-forme Mixer, semble avoir assez bien réussi son jeu, du moins du point de vue de ses fans. En fait, il ne fallut que 5 jours pour atteindre un million d'abonnés. Notez également que Ninja bénéficie d'une audience moyenne de 65 000 personnes contre 40 000 sur Twitch avant son départ. La société Pokémon peut envisager l'avenir avec confiance si nous croyons aux derniers chiffres sur les revenus générés par le marketing. En effet, pas moins de 2,98 milliards de dollars ont été amassés en 2018 grâce à la vente de bonbons, de vêtements, de cartes, mais aussi de films d'animation. À titre de comparaison, la Walt Disney Company est la première de la catégorie avec pas moins de 54,7 milliards de dollars de gains au cours de la même période. Selon un utilisateur, il semblerait que Sony limite à 1 000 le nombre de sauvegardes dans le cloud possibles pour les abonnés PS +. Fait intéressant, aussi récemment que la taille attribuée à chaque abonné est passée de 10 à 100 Go, cela représente beaucoup plus que le stockage de 1 000 états de fichiers de sauvegarde. Pour plusieurs raisons (principalement des licences), il arrive parfois que certains jeux soient retirés des blinds numériques. Ce fut le cas en 2016 pour Driver San Francisco, initialement publié en septembre 2011 sur PS3, Xbox 360 et PC. L’initiative de rendre le jeu disponible à nouveau, lancée par YouTuber Nick Robinson, a abouti à une pétition déjà signée par plus de 70 000 joueurs. Cependant, je ne suis pas sûr que cela fasse doubler Ubisoft, surtout si ce retrait est lié à des questions de droits.


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Marin Judicaël

Écrivain / auteur

Marin Judicaël

Âge : 33