Tricheurs, parfois un moyen de rendre la vie plus facile aux dépens des autres

Culture



Card image cap

Alors que la tricherie dans les jeux solo est de surmonter les difficultés et de faciliter est plus problématique du progrès du joueur quand il propose des jeux multijoueurs. Avec l'avènement des jeux en ligne, triche a commencé à affecter négativement l'expérience des autres. Historiquement, elle a triché a toujours été considéré comme une malédiction? Cheaters sont prêts à aller loin pour avoir une sorte de domination? Comment les acteurs clés travaillent dans la lutte contre le piège contre la propagation des joueurs malhonnêtes? Découvrons la bombe qui a causé des astuces de jeux vidéo dans l'industrie aujourd'hui, les premiers tournois Donkey Kong à un changement dans le modèle d'affaires des éditeurs de jeux vidéo. Les débuts du piège: l'innocence du premier piège excèsLe représente un ensemble de méthodes visant à contourner les règles d'un jeu vidéo pour obtenir des privilèges injustement lors d'un match. A l'origine, des codes de triche ont été intégrés par les développeurs d'explorer plus facilement la pièce mécanique. Avec ces raccourcis, ils économisaient heures de productivité en évitant les niveaux de répétition nécessitant beaucoup de patience et des heures de jeu. Initialement conçu comme un outil de travail, le piège deviendra un véritable trésor pour les joueurs, avec les premières victimes solitaire jeux. Ces tricheurs provoquent alors de la manière de tricher toute une évolution: avant que les codes de retour par des manipulations sur le clavier, qui a modifié le code de jeu pour redéfinir leur comportement. Auparavant, les propriétaires Atari et Amiga ont même eu l'occasion de tricher par la version crackée d'un jeu. Ils étaient là pour savoir où trouver ces codes de triche.


card image

Gwenaël Sarah

Écrivain / auteur

Gwenaël Sarah

Âge : 28