Aaron Greenberg: "Avec Scarlett, nos fans ne seront pas déçus" - gamescom 2019

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Les années passent et ne sont pas égales. Lorsque nous avons rencontré Aaron Greenberg dans l'édition 2018 de la gamescom, Sony a enchaîné les conférences (E3, Expérience PlayStation, Paris Games Week), tandis que Microsoft a opté pour la discrétion. Les rôles sont maintenant inversés avec une présence significative du géant américain dans l'espace média alors que la société japonaise est en recul. Le calme avant la tempête, comme le prépare la nouvelle génération de consoles. Alors que les fabricants avancent lentement dans leurs pions, nous profitons de la présence du responsable marketing Xbox pour aborder le présent mais aussi et surtout l’avenir de la marque. Plus que jamais, la Xbox est sur tous les fronts. L'année 2019 est en train de tourner montre que la grande marque "X" cherche le centre de l'attention. Invitez Keanu Reeves lors de votre conférence E3, recevez des services Ninja pour votre service de diffusion Mixer, libérez le duo Banjo & Kazooie pour une apparition dans Super Smash Bros. Ultimate et invoquez le petit Ori on Switch. Certains disent que Microsoft est en train de se disperser, d'autres que la société sait comment en parler.gamescom 2019: Gears 5 et Bungie, l'occasion de voir de vieux amis Lors de la gamescom 2019, Microsoft a organisé une Inside Xbox sans grande surprise et a réservé sa cartouche plus excellent pour la soirée d'ouverture du défilé, présenté par Geoff Keighley: un aperçu de la campagne Gears 5. Aussi inhabituel que cela puisse paraître, The Coalition n'a rien révélé de l'histoire de la mode depuis la vidéo d'annonce du jeu à l'E3. 2018. Cependant, Gears 5 est le propriétaire de Microsoft pour cette fin d’année. "La vision de l'équipe avec Gears 5 est de créer l'épisode le plus ambitieux et le plus profond de la franchise", a déclaré Greenberg. Il poursuit: "Je pense que les joueurs sur le terrain seront surpris de ce qu'ils verront. Ils trouveront des éléments du monde semi-ouverts, des palettes de couleurs différentes dans la narration ... à bien des égards, The Coalition with Gears 4 a montré que l'équipe pouvait faire un bon Gears of War. Dans la cinquième tranche, notre vision est de conduire l'innovation. " La Gamescom Inbox Xbox était également l'hôte de Bungie, le studio qui a créé Halo et Destiny. La situation n’est pas si anodine puisque la société Redmond n’assistait plus aux événements Xbox en raison d’un contrat signé avec Sony sur les droits marketing de Destiny. "J'avais cette musique en tête, je rentre chez moi", rit Greenberg. "Nous sommes dans la même ville, nous sommes voisins. C'est juste qu'ils sont maintenant un studio indépendant. Nous savons que de nombreux joueurs Xbox sont fans de Bungie et jouent à Destiny, et nous sommes impatients de continuer à développer notre bonne affaire à l'avenir." Un nouveau banjo sur Xbox? Un retour de Perfect Dark? Une bouteille en mer ... Depuis l’acquisition de Rare, la firme Redmond a obtenu des licences auprès d’anciens joueurs tels que Banjo-Kazooie, Conker, Perfect Dark ou Jet Force Gemini. Des titres qui ont fait les beaux jours de la Nintendo 64 et qui sont dans la compilation Rare Replay. "Oui, nous avons beaucoup de licences importantes", s'exclame le responsable marketing. Il poursuit: "Tout le problème réside dans l'équilibre entre récupérer des licences existantes et en créer de nouvelles." Dans cette génération, Microsoft a déjà tiré dans le catalogue Rare with Killer Instinct et Battletoads. Les deux titres ont été développés par des études subsidiaires (Double Helix / Iron Galaxy pour l’un, Dlala pour l’autre). Bien que les rumeurs selon lesquelles le courtier murmure que la société britannique travaillerait sur un autre projet, Sea of ​​Thieves reste au centre de toutes les attentions. Selon Greenberg, le jeu de hacker est la licence la plus populaire parmi les joueurs Xbox. "Oui, nous écoutons les commentaires de nos fans sur les licences qu'ils aimeraient voir. Nous verrons ce que l'avenir nous réserve. Mais pour l'instant, nous nous concentrons sur Battletoads et Sea of ​​Thieves." Les studios de jeu Xbox commencent un nouveau départ En un peu plus d'un an, Microsoft a élargi la famille Xbox avec 8 nouveaux studios. Il y a d'abord eu un terrain de jeu, des jeux de compulsion, la théorie de Ninja, l'Initiative, les laboratoires Undead, Obsidian, InXile et Double Fine. Une structure dédiée à Age of Empires a également été créée. L’objectif de Microsoft est d’apporter tous les trois mois un contenu varié d’origine au Game Pass pour encourager les abonnements (en maintenant l’intérêt des membres). "Nous sommes très déterminés à élargir les propositions de notre premier parti", a déclaré Aaron Greenberg. Il explique: "Si vous regardez les types de jeux proposés par Double Fine ou les applications conçues par Ninja Theory et Obsidian ... toutes ces équipes développent des titres vraiment uniques et différents. Certaines, par exemple, sont davantage orientées vers PC public pas comme les autres. " Sur les éventuelles nouvelles acquisitions, le responsable marketing reste en réserve: "Nous nous sentons bien aujourd'hui. Mais ne dites jamais jamais si nous voyons de nouvelles opportunités." Après l'annonce de Bleeding Edge sur l'E3, certains fans ont exprimé leur déception. Ils s'attendaient à ce que Ninja Theory soit un jeu basé sur le solo, comme Hellblade. Microsoft veille à faire tout son possible pour accompagner ses études. "Nous voulons donner à nos équipes la liberté dont elles ont besoin", a déclaré Greenberg. "Ninja Theory est un studio incroyablement créatif composé de plusieurs équipes. Le groupe qui a conçu Hellblade n'est pas le même que celui qui développe Bleeding Edge. D'autres équipes travaillent sur d'autres projets dont nous ne pouvons pas parler pour le moment. Mais nous sommes toujours impressionnés lorsque nous les visitons." dit Greenberg. Plusieurs mois se sont écoulés depuis que les observateurs se sont tournés vers The Initiative, l’étude de Darrell Gallagher dirigée par Microsoft. Chaque recrutement fait l’un des sites d’information, et la société a acquis la réputation de "Avengers" du jeu vidéo. Une exposition qui pourrait causer une certaine pression sur les épaules des employés, alors que rien n’est annoncé pour le moment. "L'équipe est composée des meilleurs talents du secteur qui ont travaillé sur plusieurs grandes séries", a déclaré Greenberg. Il a ajouté: "Cependant, je ne suis pas sûr que les joueurs soient attentifs à tous ces détails." Je suis surtout impressionné par la rencontre de ces personnes et le développement de leur vision. Pouvoir constituer une équipe de rêve pour démarrer une nouvelle étude est quelque chose d'assez unique. C’est un engagement de plusieurs années et nous sommes impatients de montrer les fruits de leur travail. Aaron Greenberg, directeur du marketing Xbox. Sur le site officiel de The Initiative, nous avons trouvé trois articles de presse, dont un qui estime que la société américaine "est prête pour les prochaines consoles de guerre" contre PlayStation. Microsoft croit en un nouveau départ face à son grand rival. La prochaine génération en vue La Xbox Scarlett en parlera inévitablement dans les mois à venir. Tout ce que nous savons aujourd'hui, c'est que vous aurez un processeur personnalisé basé sur le stockage Zen 2 AMD, GDDR6, SSD et l'accélération matérielle pour le lancer de rayons. Sur le sujet, Aaron Greenberg n'épuise évidemment pas les éloges. "Si vous regardez où nous en sommes aujourd'hui dans le secteur des consoles de jeu, nous avons lancé la Xbox One X, une console très puissante capable de transporter du 4K dans le salon. La même équipe est en train de construire le matériel de Scarlett. Le public recherche un box très puissant capable de fournir une expérience haut de gamme en termes de jeux vidéo. " Cependant, avec l’alimentation, il est impossible pour Microsoft d’avancer trop par rapport à la prochaine PlayStation. "Nous pouvions dire que nous avions la console la plus puissante avec la Xbox One X, car nous connaissions les détails techniques de ce que la concurrence proposerait." Le responsable du marketing souhaite avoir l'esprit tranquille sans promettre: "Aujourd'hui, pour Scarlett, nous pouvons dire que c'est la console la plus puissante jamais conçue de notre côté. Ce sera une excellente console de jeu orientée vers l'avenir. Nous avons rencontré de nombreux développeurs pour nous assurer qu'ils répondent à leurs attentes. et en cela, oui, nous sommes sûrs d'avoir conçu une nouvelle bête. " Je ne pense pas que nos fans soient déçus, nous verrons ce qui se passe avec la compétition. Aaron Greenberg, directeur du marketing Xbox. N'oubliez pas que Microsoft organisera une Inside Xbox pour son X019 dans la zone Copper Box à Londres le 14 novembre 2019. De nouveaux jeux pourraient être annoncés. Trouvez toutes les informations sur la gamescom 2019 Trouvez les dernières nouvelles sur Xbox Scarlett


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Justin Jordan

Écrivain / auteur

Justin Jordan

Âge : 26