Pour Ubisoft, le modèle économique de Steam n’est pas réaliste.

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Ubisoft, l’un des premiers grands éditeurs à quitter Steam, a mis en avant le magasin Epic Games, lancé l’année dernière par Epic Games. Bien qu'il y ait beaucoup de critiques de la part des acteurs, les studios et les éditeurs sont généralement beaucoup plus enthousiastes. Avec cet enthousiasme, les développeurs maintiennent le modèle économique proposé par la plateforme Tim Sweeney. En fait, lorsque Steam absorbe 30% des revenus générés par les jeux, avec une remise qui dépend des volumes, Epic Games Store n’en conserve que 12%. Sur le plan économique, il est évidemment très intéressant pour les développeurs, même si certains préfèrent s’appuyer sur le grand marché que représente Steam, installé depuis des années. Toutefois, pour Ubisoft, le modèle commercial de Valve n’est plus le même, a déclaré à nos collègues du New York Times, Chris Early, vice-président des associations et des recettes pour Ubisoft: Le modèle commercial qu’ils ont (Steam) n’est pas réaliste . Cela ne reflète pas la situation actuelle du marché en termes de distribution de jeux. Cependant, ce n'est pas l'avis de tous les développeurs, y compris celui d'études indépendantes. Il y a quelques jours, Unfold Games a expliqué pourquoi il n'avait pas accepté la proposition d'Epic Games pour son jeu appelé DARQ.


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Marielle Diane

Écrivain / auteur

Marielle Diane

Âge : 25